北京乐成国际学校中学定格动画在线课:跨学科实践与数字创作新体验
在线教学的创新突破:从知识传递到能力建构
北京乐成国际学校(BCIS)自开展在线教学以来,始终致力于突破传统网课的单向知识传递模式。在持续优化教学技术的同时,更注重挖掘在线场景的独特优势——通过虚拟空间的灵活互动,为跨学科项目式学习创造更开放的实践平台。中学部科学教师Vincent Dimatera主导开发的定格动画制作课程,正是这一理念的典型实践:将科学、数学、信息技术三门学科有机串联,让学生在真实创作过程中完成知识整合与能力建构。
区别于常规理论课,这门课程从立项初期就明确了"做中学"的核心逻辑。教师团队经过多轮教研,最终确定以"定格动画制作"为载体,因为这一创作形式天然需要综合运用多领域知识:光学原理指导布光与色彩搭配,数学计算控制画面速率与动作衔接,软件操作实现从拍摄到剪辑的全流程数字化处理。这种"任务驱动型"设计,让知识不再是孤立的模块,而是解决实际问题的工具包。
从工具准备到全流程创作:学生的实践成长轨迹
7年级学生Lily的创作案例,完整呈现了课程的实践路径。当被问及"拍摄定格动画需要哪些基础工具"时,她熟练地列举出:专业背景布、角色玩偶、补光灯、自制反光板、手绘三原色调光滤镜、拍摄设备以及用书籍和纸盒搭建的简易支架。这些看似普通的物品,背后都有明确的知识支撑——比如反光板的角度调整需要运用光的反射定律,滤镜颜色选择涉及光学三原色原理,支架高度计算则需要基础几何知识。
进入创作阶段,学生需要完成从"技术准备"到"艺术表达"的跨越。首先要构建完整的故事框架:确定动画时长、设计情节脉络、规划关键画面节点。这一过程中,数学思维的重要性尤为突出——假设动画时长为2分钟(120秒),按照每秒12帧的标准计算,总共需要拍摄1440张画面;若角色需要完成一个3秒的连贯动作,则需在36张画面中精准控制动作幅度,确保视觉流畅度。这种"用数字量化艺术"的思维训练,让抽象的数学概念转化为可感知的创作工具。
课程的另一大亮点是软件操作的深度介入。Vincent老师特别设置了"数字创作工作坊"环节,系统教授学生使用专业动画制作软件。从基础的逐帧拍摄功能,到进阶的关键帧插值技术;从画面色彩校正,到音视频同步编辑,学生需要独立完成从素材采集到成片输出的全流程操作。这种"技术赋能创作"的模式,不仅提升了作品的完成度,更培养了学生快速掌握新工具的核心能力——这正是未来数字化社会的重要生存技能。
超越技能培养:数字时代核心素养的深层建构
在课程设计者看来,定格动画制作绝不仅仅是"学生做动画"。通过观察学生的创作过程可以发现,这门课程正在潜移默化地培养多重核心素养:
- 跨学科整合能力:学生需要主动调用不同学科知识解决创作问题,例如用科学原理解释布光效果,用数学公式规划画面节奏,这种思维跳跃能力正是未来复杂问题解决的基础。
- 项目管理能力:从前期策划到中期执行再到后期优化,学生需要制定详细的创作计划,合理分配时间与资源,这种"微型项目管理"经验对培养责任意识与统筹能力意义深远。
- 创新表达能力:在完成基础创作要求后,教师会鼓励学生加入个性化元素——有的学生尝试用黏土替代玩偶,有的引入动态背景设计,这种"在规则中创新"的训练,有效激发了青少年的创作潜能。
值得关注的是,课程特别设置了"作品互评"环节。学生通过在线平台分享自己的动画作品,从画面流畅度、故事完整性、技术创新性等维度进行交叉评价。这种开放式的反馈机制,不仅提升了审美判断能力,更培养了尊重他人观点、理性表达意见的沟通素养。
教育价值的延伸:在线教学的更多可能
北京乐成国际学校的这堂定格动画课,为在线教学的发展提供了新的思考方向。它证明:在线场景并非传统课堂的简单迁移,而是可以通过课程设计创新,创造出线下难以实现的教学价值——比如跨地域的创作协作(学生可与不同校区同伴联合制作)、数字化成果的永久留存(动画作品可在学校数字博物馆长期展示)、以及实时的数据化反馈(软件自动生成创作过程分析报告)。
正如Vincent老师在课程总结中所说:"我们希望学生带走的不仅是一部动画作品,而是面对未知问题时的解决思路,是整合多元知识的思维习惯,是用数字工具表达想法的能力。这些,才是他们未来应对科技变革的核心竞争力。"这种超越技能层面的教育追求,正是北京乐成国际学校始终坚持的教学理念——培养适应未来的完整人。




