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北京原画概念设计培训全流程拆解:从技能筑基到落地的系统化培养方案

北京原画概念设计培训全流程拆解:从技能筑基到落地的系统化培养方案

授课机构: 北京水晶石教育

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北京原画概念设计培训全流程拆解:从技能筑基到落地的系统化培养方案课程详情

北京原画概念设计培训:如何培养企业抢着要的原画人才?

一、课程研发背后的市场逻辑:为什么这门课能"对味"企业需求?

在游戏、影视行业快速发展的当下,企业对原画设计师的要求早已从"会画画"升级为"懂需求、能落地"。水晶石教育的原画概念设计课程正是基于对1000余家游戏研发公司、影视制作机构的深度调研,历时18个月打磨而成。调研中发现,企业最头疼的不是应聘者的绘画基础,而是"作品与项目需求脱节""缺乏商业思维""对行业规范不熟悉"三大痛点。因此课程研发团队联合腾讯、网易等企业的主美,将企业真实用人标准转化为具体教学目标,确保学员毕业即能胜任岗位。

原画设计课堂场景

这种"需求反推式"课程设计,让教学内容始终与市场保持同频。例如在2023年的课程迭代中,针对元宇宙场景设计需求激增的趋势,特别增加了"虚拟空间原画设计"模块;2024年则根据影视行业对动态分镜的重视,强化了"分镜头动态预览"教学内容。这种灵活的更新机制,确保学员所学技能不会因行业变化而过时。

二、六阶递进式教学模块:从零基础到项目主笔的成长路径

模块1:初级原画设计——搭建专业认知框架

这一阶段重点解决"原画是什么""为什么需要原画"的认知问题。学员将系统学习原画设计的核心目的:为后续3D建模、场景制作提供精准的视觉参考。课程会拆解基础色彩理论,但并非简单讲色环,而是结合游戏场景案例(如《原神》蒙德城的色彩搭配逻辑),讲解如何通过色彩传递场景氛围。在实操环节,学员需要完成"中世纪小镇"地面建筑设计,从砖块材质的纹理选择到整体色调的统一性把控,每个细节都要符合"可落地"标准——即绘制的材质贴图能直接导入3D软件使用。

模块2:高级游戏原画设计——掌握专业创作方法论

进阶到高级阶段,教学重点转向"如何设计符合商业需求的原画作品"。以写实场景设计为例,学员需要学习建筑比例的数学计算方法(如黄金分割在城堡塔楼设计中的应用),通过反复调整对称结构,确保绘制的建筑在3D建模时不会出现"穿模"问题。人体结构部分则突破传统素描教学,结合游戏角色动态需求,讲解奔跑、跳跃等动作中的肌肉拉伸规律,要求作品既要有视觉张力,又要符合人体运动科学——这正是企业主美筛选简历时最关注的"专业度"体现。

模块3:影视原画设计——用画面讲好故事

影视原画与游戏原画的核心差异在于"叙事性"。课程会通过《流浪地球》《哪吒之魔童降世》等经典影片的分镜手稿解析,教授学员如何通过镜头构图(如俯拍强化压迫感、仰拍突出角色气势)、光线方向(逆光营造神秘感)、色彩对比(冷色调表现压抑场景)等元素传递剧情信息。学员需要根据给定剧本完成分镜头台本,不仅要绘制画面,还要标注镜头运动方式(推/拉/摇)、时长建议、关键帧提示,这些都是影视制作团队的标准工作流程。

模块4:游戏UI设计——细节决定用户体验

游戏UI不仅是界面装饰,更是影响玩家操作体验的关键。课程会深入讲解PS、AI等工具的高阶用法,例如如何通过图层样式制作有质感的按钮边框,如何利用切片工具输出符合游戏引擎要求的素材尺寸。学员需要完成从技能图标设计(如《王者荣耀》技能图标如何通过颜色区分冷却状态)到界面整体布局(主界面功能分区的视觉引导逻辑)的全流程设计,最终输出包含标注文档的UI套装——这是企业招聘时要求的"工作成果物"。

模块5:游戏插画及卡牌设计——打造视觉记忆点

游戏插画和卡牌设计更强调"视觉冲击力"与"风格统一性"。课程会系统讲解不同风格(赛博朋克、国风、美式卡通)的表现技巧,例如赛博朋克风格中如何通过高对比度色彩(紫+黄)和机械细节刻画未来感,国风卡牌如何运用传统水墨画的留白技巧。学员需要掌握多种笔刷的自定义方法(如金属材质笔刷、毛发笔刷),并学习画面整体调色——从单张插画的光影统一,到系列卡牌的色调协调,每一步都关乎商业项目的最终呈现效果。

模块6:综合项目与实训——用作品证明实力

最后阶段的综合实训是检验学习成果的关键。学员将以"项目组"形式参与企业真实商业项目(如某新游的角色原画设计、某影视IP的分镜手稿绘制),从需求分析、草图评审到最终成图交付,全程模拟企业工作流程。导师会全程跟踪指导,重点纠正"过度设计""忽略制作成本"等常见问题。完成的项目作品将直接收录到学员的个人作品集,成为求职时最有说服力的"敲门砖"——据统计,90%以上的毕业学员凭借实训作品获得了目标企业的面试机会。

学员实训作品展示

三、五大教学保障:学不会?没工作?这些问题不存在

  • 免费试学机制:开设5天无门槛体验课,学员可全程参与真实课堂,与在读学员共同完成小作业,亲身体验教学节奏、导师指导方式和同学学习氛围。试学期间可随时与课程顾问沟通疑问,满意后再办理入学手续。
  • :入学即签订《保障协议》,明确目标(游戏原画/影视原画/UI设计等主流岗位)。提供包括简历优化(突出项目经验)、企业内推(合作企业超500家)、模拟面试(还原企业真实考核流程)等全流程支持,且服务覆盖职业发展全周期——即使工作3年后想跳槽,也可免费获得推荐机会。
  • 免费重修政策:每阶段设置严格的技能考核(如初级阶段需通过色彩应用测试、基础建筑设计评审)。若考核未通过或实训作品未达行业标准(由企业主美参与评审),可申请免费重修该阶段课程,直到掌握核心技能。
  • 全日制面授教学:采用8小时/天的全日制教学模式,导师全程坐班指导。从线稿起形到最终成图,每个关键步骤都有导师一对一纠偏——这种"手把手"教学模式,能快速纠正学员的习惯性错误(如透视不准、材质表现单一),学习效率是线上课程的3倍以上。
  • 企业级实战项目:课程嵌入腾讯、米哈游等企业的真实商业项目(非模拟案例),学员的设计成果可能直接应用于上线产品。这种"在项目中学习"的模式,能让学员提前熟悉企业的工作流程、沟通方式和质量标准,实现从"学生"到"职业人"的无缝过渡。

四、选择这门课的学员,后来都去了哪里?

从2018年课程上线至今,已有超过3000名学员通过水晶石教育的原画概念设计课程进入游戏、影视行业。他们中有的加入了《原神》《星穹铁道》的研发团队,负责角色原画设计;有的参与了《流浪地球2》《长安三万里》的影视概念设计;还有的成为独立游戏工作室的核心原画师,主导项目视觉风格。这些学员的成长轨迹证明:当教学内容与市场需求深度绑定,当学习过程充满企业实战元素,掌握原画技能并获得优质机会,并非遥不可及的目标。

对于想要入行或提升技能的学习者来说,选择一门"懂企业需求"的原画课程,就是为自己的职业发展按下加速键。水晶石教育的原画概念设计课程,正是这样一门能真正帮助学员"用技能换机会"的专业培训课程。

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成立: 2006年

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