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北京场景原画设计班课程全解析:从基础训练到商业实战的系统培养路径

北京场景原画设计班课程全解析:从基础训练到商业实战的系统培养路径

授课机构: 北京汇众教育

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北京场景原画设计班课程全解析:从基础训练到商业实战的系统培养路径课程详情

北京场景原画设计班:游戏美术人才的系统成长方案

为什么选择专业场景原画设计培训?

随着游戏产业持续发展,玩家对游戏画面的要求不断提升,优质场景原画设计师成为游戏公司的核心需求。但市场上真正能独立完成商业级场景设计的人才却相对稀缺——这不仅需要扎实的绘画功底,更要掌握风格化设计、光影运用、气氛渲染等复合技能。北京汇众教育针对这一行业痛点,推出「场景原画设计班」,通过体系化教学帮助学员从零基础成长为符合企业需求的专业人才。

三阶段课程:从基础到实战的能力进阶

课程设计紧密贴合游戏公司岗位需求,将学习路径拆解为三大阶段,每个阶段设置明确的技能目标与训练重点,确保学员能力螺旋式提升。

阶段:绘画基础与场景元素设计

这一阶段重点解决「如何画」与「如何设计」两大问题。学员将系统学习绘画基础,包括线条控制、色彩理论、透视原理等底层技能,同时深入解剖场景核心元素——自然物件与建筑的设计逻辑。

在自然物件刻画中,课程会详细讲解岩石、树木、水流等常见元素的材质表现,例如如何通过笔触变化区分粗糙的岩石表面与细腻的水面反光;在建筑设计模块,将分析中世纪城堡、东方古风庭院、未来科技基地等不同风格的经典案例,拆解其结构比例、细节装饰的设计思路,帮助学员掌握风格化场景的构建方法。完成本阶段学习后,学员可独立绘制具备基础设计感的场景元素图。

第二阶段:横版场景与光影叠色技法

横版场景是游戏中最常见的画面形式之一,其构图与光影表现直接影响玩家的视觉体验。本阶段将围绕「如何让画面更具故事性」展开教学,重点训练构图技法、光影逻辑与叠色技巧。

在构图训练中,学员将学习黄金分割、引导线、视觉重心等经典理论,并通过实际案例分析(如RPG游戏的副本场景、横版闯关游戏的地图设计)掌握如何通过元素布局传递场景氛围;光影部分将深入讲解不同时间段(晨雾、正午、黄昏)、不同天气(雨、雪、雾)下的光线特征与色彩变化规律;叠色技法则聚焦于如何通过多层着色提升画面层次感,例如通过半透明叠加表现晨雾中的远山,或通过明暗叠加强化建筑的立体感。完成本阶段后,学员可绘制出具备完整构图与光影逻辑的横版场景图。

第三阶段:气氛概念图与美宣图绘制

作为课程的高阶阶段,本模块重点培养学员的综合设计能力与商业适配性。学员需要将前两阶段所学整合运用,完成从「场景元素绘制」到「完整概念设定」的跨越。

课程会系统讲解气氛图的核心要素——如何通过色彩基调(如冷调的神秘、暖调的温馨)、元素搭配(如残破的遗迹+飞舞的精灵)、细节刻画(如墙缝中的青苔、地面的战斗痕迹)传递特定氛围;在概念设定部分,将学习如何根据游戏世界观(如东方仙侠、西方魔幻、赛博朋克)完成场景的整体设计文档,包括风格说明、元素清单、参考图辑等;最终阶段将聚焦美宣图绘制,这是游戏宣传的核心素材,对画面精度与视觉冲击力要求极高,学员将在讲师指导下完成高精度场景图的绘制,掌握商业级美宣图的制作规范。

四大教学保障:确保学习效果与竞争力

除了科学的课程体系,汇众教育场景原画设计班还通过四大核心保障,为学员的学习效果与职业发展提供坚实支撑。

1. 导向的课程设计

课程内容由教研团队联合多家游戏公司HR与主美共同制定,从岗位需求反推知识模块。例如,针对企业反馈的「新员工缺乏商业案例经验」问题,课程中70%以上的实训内容采用真实游戏项目素材(如未上线游戏的场景补全需求),确保学员作品直接具备求职竞争力。

2. 系统全面的案例库支持

课程配套超过500个设计案例,覆盖2D/3D游戏、端游/手游、独立游戏/大厂项目等多种类型。学员在学习过程中可接触到从Q版休闲游戏的可爱场景,到3A大作的史诗级场景等不同风格的案例解析,通过「分析-临摹-再创作」的训练模式,快速突破设计瓶颈。

3. 一线大咖全程面授

区别于部分机构的「视频课+助教辅导」模式,汇众场景原画设计班采用「一师一班」制,由拥有5年以上游戏公司从业经验的主美级讲师全程线下授课。讲师团队曾参与《XX江湖》《XX幻想》等热门游戏的场景设计,课堂上不仅讲解技术要点,更会分享项目中的实战经验——例如如何应对甲方的临时改稿需求、如何在工期紧张的情况下画面质量等职场实用技巧。

4. 全流程实训贯穿学习

课程采用「学中做,做中学」的模式,每个阶段设置对应的全流程实训任务。例如阶段需完成「某仙侠游戏新手村场景元素设计」,第二阶段需独立绘制「横版闯关游戏地图场景」,第三阶段则要完成「某新游宣传美宣图」。实训过程中,讲师会全程跟踪指导,从草图构思到最终成图,每一步都给予针对性反馈,确保学员真正掌握场景原画设计的全流程操作。

选择汇众教育的更多理由

除了场景原画设计班的核心优势,汇众教育作为深耕游戏美术培训18年的机构,还为学员提供多重附加价值:

  • 「作品护航计划」:学员结课时可获得讲师团队联合优化的作品集,包含3-5幅商业级场景原画作品,直接用于求职投递;
  • 「企业直推通道」:与全国200+游戏公司建立人才合作,优秀学员可直接获得内推机会,部分企业更会提前到班「抢人」;
  • 「终身学习支持」:结课后可免费复训最新课程内容,同时加入校友社群,与行业从业者保持联系,获取最新行业动态与项目机会。

常见问题解答

Q:零基础可以学吗?

完全可以。课程阶段即为零基础学员设计,从最基础的握笔姿势、线条练习开始,逐步过渡到复杂场景设计。过往学员中,约40%为美术零基础转行,通过系统学习均能达到水平。

Q:课程时长是多久?

全日制学习周期为5个月,包含理论教学、实训操作与作品打磨。每周5天上课(9:00-17:30),课后安排自由练习时间,讲师会在线答疑。

Q:学习后能胜任哪些岗位?

主要方向包括游戏公司场景原画师、美宣设计师、概念设计师,部分优秀学员可进入动画公司担任场景设定师,或成为自由职业者承接游戏场景设计项目。

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