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北京游戏3D建模培训班:从基础入门到项目实战的全链路成长方案

北京游戏3D建模培训班:从基础入门到项目实战的全链路成长方案

授课机构: 北京游戏联盟

上课地点: 校区地址

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联系电话: 400-888-4846

北京游戏3D建模培训班:从基础入门到项目实战的全链路成长方案课程详情

游戏3D建模培训:数字娱乐时代的核心技能赛道

随着游戏产业年营收突破3000亿大关,次世代游戏对3D建模的精度与效率要求持续升级。市场数据显示,具备全流程建模能力的专业人才平均薪资达15-25k/月,但行业缺口仍超20万人。北京游戏联盟推出的3D建模培训班,正是瞄准这一人才需求痛点,通过"大厂导师+企业项目+实战教学"的三维培养模式,为不同阶段学习者搭建从兴趣到职业的成长桥梁。

三大核心优势:构建专业建模人才培养体系

1. 一线大厂导师全程带训

区别于传统培训机构的理论教学,课程导师团队由腾讯、网易、米哈游等游戏大厂在职3D美术总监组成。这些导师不仅具备《原神》《王者荣耀》等现象级项目的建模经验,更熟悉当前游戏公司对建模师的核心能力要求——从硬表面机械的布线规范,到材质曲面的光影表现,再到项目协作中的版本管理,导师会将实际工作中积累的"避坑指南"与"效率技巧"融入日常教学。

2. 企业定制课程+真实项目实训

课程内容由12家游戏企业HR与技术负责人联合审定,确保教学内容与企业需求高度匹配。除了3Dmax、Zbrush等软件基础操作,更设置"硬表面机械类实操""材质曲面雕刻强化""风格化/写实风格专项训练"等企业高频应用模块。特别设置的"真实项目实训"环节,学员将在导师带领下参与《XX战争》《幻想大陆》等在研游戏的道具/场景建模,完成从"作业作品"到"项目资产"的能力跨越。

3. 全阶段学习效果保障

针对不同基础学员,课程采用"分层教学+动态考核"模式。0基础学员将经历"软件操作-基础建模-案例复刻"的渐进式学习;有经验学员则直接进入"风格强化-项目实战"环节。每阶段设置企业级验收标准,通过ZB雕刻精度、UV拆分合理性、PBR贴图匹配度等12项指标评估学习成果,未达标的学员可免费重修对应模块。

谁适合学习?三类核心目标人群解析

1. 0基础兴趣爱好者

如果你热爱游戏设计,喜欢用3D模型表达创意,但对3Dmax界面都不熟悉,这里会是理想的起点。课程从"多边形建模原理""基础几何体创建"开始,通过"雕刻Q版角色""制作游戏武器"等趣味任务,帮助你在实践中掌握软件逻辑,逐步建立3D建模思维。

2. 有基础技能提升者

部分学员已有1-2年建模经验,能完成基础模型制作,但在"高模细节雕刻""PBR材质表现"等环节遇到瓶颈。课程特别设置的"次世代全流程实战"模块,将通过"机械装甲高模雕刻""金属材质磨损处理"等企业级课题,帮助你突破技术天花板,掌握符合项目需求的高阶技巧。

3. /转行目标明确者

对于想进入游戏行业的转行人士或应届毕业生,课程不仅教授技术,更注重"职业素养"培养。从"游戏公司建模岗位JD解读"到"作品集包装技巧",再到"面试常见问题应答",导师会结合自身招聘经验,帮你打造符合企业需求的"技能+履历"双优势,提升竞争力。

课程内容全拆解:从软件基础到项目实战的完整链路

课程总时长3个月(每周3次课,每次3小时),采用"理论讲解-案例示范-分组实操-导师评改"的四步教学法,具体内容按能力进阶分为四大模块:

模块A:次世代PBR制作全流程

  • ▸ 3Dmax基础操作:界面认知、多边形建模、中低模拓扑规范
  • ▸ Zbrush高模雕刻:笔刷应用、细节分层雕刻、拓扑优化技巧
  • ▸ UV拆分与摆放:接缝隐藏、岛分布规则、比例一致性控制
  • ▸ Toolbag/Substance Painter:贴图烘焙原理、PBR材质参数调节

模块B:次世代全流程实战

  • ▸ 硬表面机械类:枪械/装甲建模,重点训练布线规范、切角处理、磨损细节
  • ▸ 材质曲面类:石头/木头/金属雕刻,强化质感表现与制作效率平衡
  • ▸ 阶段考核:独立完成1套机械+1套材质模型,通过企业级精度标准

模块C:风格化建模进阶实战

  • ▸ 风格化VS写实:色彩/细节/光影的差异化处理技巧
  • ▸ 场景建模要点:连续贴图制作、场景UV布局、LOD分级策略
  • ▸ 项目模拟:以《XX仙侠》为背景,完成3件场景道具+1个角色配件

模块D:真实项目实战训练

  • ▸ 一线制作人带队:参与《幻想大陆2》《未来战争》等在研项目的建模任务
  • ▸ 项目协作训练:版本管理、资产命名规范、多部门沟通技巧
  • ▸ 结课成果:优秀学员作品将直接进入游戏项目资源库,可写入个人作品集

学完能达到什么水平?双维度学习目标说明

1. 专业技能维度

完成课程后,学员将掌握次世代游戏建模全流程技能,能独立完成硬表面/曲面模型的高模雕刻、UV拆分、PBR材质制作,并根据项目需求调整风格化或写实表现。经测试,90%以上学员可达到游戏公司初级建模师岗位的技能要求。

2. 职业发展维度

除了技术能力,课程特别注重培养"职业适配性"。通过项目实战,学员将熟悉游戏公司的工作流程与协作规范;通过导师内推,优秀学员有机会直接进入腾讯、米哈游等企业实习;据往届统计,85%的学员在结课后3个月内获得游戏建模相关岗位offer,平均起薪达10-15k/月(一线城市)。

游戏3D建模培训课堂实拍

(图:学员在导师指导下进行Zbrush高模雕刻实操)

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成立: 2006年

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